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Elite Software ist der Name einer Hobby Spieleschmiede. Angefangen hat das ganze vor etwa 6-7 Jahren mit ersten kleineren Ballerspielchen. Über 3 Jahre hinweg wurde dann das einfache Rollenspiel "Out of This World" entwickelt und fertiggestellt. Von der WinAPI hatten wir nach diesem Projekt endgültig die Nase voll. Wir wandten uns DX und C++ zu. Als ersten wurden Basisfunktionen entwickelt welche DX initialisierten und verwalteten. Damit wurde wieder einmal ein Ballerspielchen("Baller Heaven") erstellt, jedoch nicht fertiggestellt.
Seit Juli 2001 basteln wir nun an "OOTW: Advanced" eine grundauf neugestalteten Version von "Out of This World". Im März 2002 wurde dazu eine Projektdemo erstellt welche im April dann auch zum Download bereit gestellt wurde. Die vielen positiven aber auch kritischen Kommentare fliessen derzeit noch in die Fertigstellung der Engine ein, welche als Grundlage für "OOTW:ADV" dient.
 | Matthias "KingKiKapu" Klocke Tja, das bin ich der Matthias, ich leite das Projekt, und kümmere mich um alle Programmieraufgaben, und auch um unseren Auftritt im Web. Die Uni spannt mich leider sehr gut ein, so dass halt oft lange Pausen in der Aktualisierung der Homepage auftreten. Aber keine Sorge das OOTW-Projekt geht auch im Stillen weiter. | Christian "Moe" Hotze Out of This World ist Christians erstes Spieleprojekt, bisher zeichnete er sich durch geniale Grafiken aus. Welche nun auch OOTW professionell ausschauen lassen. | 
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| Boris "Kaneda" Bauer Boris hat bisher noch nicht aktiv an OOTW mitgearbeitet, bemüht sich aber momentan um eine stabile und schnelle Netzwerkengine. Welche dann letztendlich in einer OOTW Netzwerk Version integriert werden soll. Wie genau der Multiplayer in OOTW aussehen wird, wissen wir jetzt noch nicht. Das alles liegt aber in Boris Hand. | Michael "DaMim" Kästner Angefangen hat Michael mit dem modden von GTA II, da sich Matthias und Michael schon vorher kannten, sind sie dann nach langer Zeit auch mal auf das Thema Spielentwicklung zu sprechen gekommen. Also flux mal getroffen, OOTW kurz gezeigt und nach anfänglichen Tests gings dann schon bald los. Seitdem widmet sich Michael wenn er mal abseits des Grills steht nun auch den Grafiken von OOTW. Mahlzeit. | 
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