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"Baller Heaven" wurde entwickelt, um uns einen Einstieg in DirectX7- Programmierung zu geben. Es gibt kein Spielziel oder ähnliches. Die Engine unseres derzeitigen Projektes setzt auf dieser kleinen 2D Engine auf.
Ansonsten ist vielleicht zu erwähnen, daß eine Software AlphaBlending - Routine implementiert wurde.
Baller Heaven
Programmiersprache: Visual C++ 6.0 3D Grafik: Realsoft V4.1 Trial - www.realsoft.fi
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